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2009年11月発売のノベルゲー雑感 

2009年11月25日 ()

 いつの間にか最終更新から1週間経っている…こんな時はサクッと書ける新作ノベルゲー雑感でペースを取り戻す……ということで11月のノベルゲー雑感です。
 11月も10月に続いて激戦月になる予定でしたが、そこはさすが(?)の美少女ゲーム業界。大型タイトルが2本延期されて(しろくまベルスターズ♪、airy[F]airy)、いつもと同じくらいの月になりました。ん?Cross Days?あれは当然延期されるものなので数には入りません。

 そんなわけで有力タイトルが減りましたが、そんな中、個人的に注目している作品をいくつかあげていきます。今月は全部で3本です。





 まずはじめは、ライアーソフトの「白光のヴァルーシア」

 
白光のヴァルーシア 〜What a beautiful hopes〜 (予約キャンペーン「白光のヴァルーシア サウンドトラック」付き)白光のヴァルーシア 〜What a beautiful hopes〜
(2009/11/20)
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 ”白光”と書いて”ひかり”と読みます。”ひかりのヴァルーシア”です。”はっこう”ではないのでご注意を。私も先月まで”はっこう”と読んでました。この読み方は難しい…。
 これは「蒼天のセレナリア 」「赫炎のインガノック」「漆黒のシャルノス」に続くライアーソフト・スチームパンクシリーズ第4弾です。昨年シャルノスをやって、その後ブログでは話をしていませんがこっそりインガノックをやって、どちらも良かったので今月の新作ではまずこれをやるつもりです。やる予定…やる予定だったのですが10月の新作がまだ全部終わってないので、ヴァルーシアはそのあとで。来月11日のしろくまベルスターズ♪とすごくかぶりそうですが、何とかします。いや、何とかなるのか?





 次の新作の話に移りましょう、工画堂スタジオの「ウソツキと犬神憑き」

 
ウソツキと犬神憑きウソツキと犬神憑き
(2009/11/20)
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 「シンフォニック=レイン」のライターの西川真音の新作です。西川真音としては久々の新作ですね。シンフォニック=レイン好きとしては当然やらないければならないものなのですが、実はまだ同ライターの「My Merry May with be」が終わってないという現実。あまりにもギャルゲー然とした「My Merry May」が、いや媒体がPS2であるということがゲームの起動を妨げるんです。
 まあ、「ウソツキと犬神憑き」については体験版をやってそれから検討します。





 最後はちょっと変わったものを…、G.J?の「佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります」


佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります佐野俊英が、あなたの専用原画マンになります
(2009/11/20)
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 これはどういうゲームかと言うと…

 RPGツクールならぬ、エロゲツクールです。 

 世の紳士達の妄想を表現できるという夢のツールです。まあ、今年出たノベルゲーム制作ツール「らのべぇ」のエロゲ版ですね。詳しくはこちらの公式ホームページを参照。 公開自由というのが結構いいですね。

 最近のエロゲーはちっともエロくない、もっと自分のツボをピンポイントについたエロゲが欲しいというあなたに…。
 このゲームで理想のエロシーンを作ってみるのはいかがでしょうか?

 



 以上、11月の新作ノベルゲーでした。この記事を書いてるとやる予定だったゲームがどんどん発掘されていって良くないですね。あれもやりたい…これもやりたい…うーん、困りものです。

         
         
   
         
[2009.11.25(Wed) 12:10] category 今月のノベルゲー雑感Trackback(0) | Comments(0) 見る▼
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DreamParty 大阪 2009秋 レポ 〜ジョイまっくすに会ってきた〜 

2009年11月16日 ()

 昨日、11月15日、ドリームパーティー大阪に行ってきました。
 今回は特に買わなければならないものもなかったのですが、イベントを楽しむという名目で行って参りました。最近はイベントに行って物を買うことよりも、イベントの雰囲気を楽しむというか、企業ブースを見て回ったり、ブースイベントに参加するといったことが目当てになっているので、買うものがなかろうと行く感じです。

 そんなわけで今回は開場ちょうどの11時頃にインテックス大阪に到着。今回はいつもより参加者が少ないように思いました。大手の参加企業が減ったからか、新作グッズが少なかったからか、はたまたゆいにゃんのライブがなくなったからか…。
 11時過ぎて、会場の中に入っても特に並ぶところもないので会場内をぶらぶらと。いつもは入場と同時にお目当ての企業に並ぶので、会場内を散策しつつ、その光景をゆっくり見られたのは新鮮でした。見た感じ、今回列が長かったのはいつも通りAUGUSTとNavel、それに続いてゆずソフトとSilverBlitzが長かったです。
 そして何か良い物はないかといろんなブースを物色。並ぶ前にグッズを生でじっくり見られるのはいいですね。そんな風にぶらぶらしてたら、ねこねこソフトに並べという指令が出たのでねこねこに並ぶことに…。もともと会場内をぶらついていた時にねこねこソフトのとあるブツが気になっていたのでちょうどよかったです。そしてねこねこでの戦利品がこちら↓



 獲物を見定めるぱんにゃ様



 ひよりん、3体です。

 これは何のための3体かというと…、保存用、観賞用、布教用ではなく…

 贈答用人に投げつける用ぱんにゃ様のえさに3体です。


 そして5pbで新作ゲロカエルんが売られていたのでそちらも購入。ゲロカエルんについてはまた後日の記事で。それから、fengのいろんな材質で作られた抱き枕のさわり心地を調べてみたり、無料配布に並んだりしました。


 14時から、私的本日のメインイベント「萌人ブースの最凶広報ジョイまっくすによるニトログッズ物販」へ。前々からジョイさんがどんな方か気になっていた私は、生で見に行くために物販に参加することに…

 私は村正のCDを購入して、ジョイさんにサインしてもらいました。



 ジョイまっくす サイン



 そしてサインの時にジョイさんに「ニトロ好きですよ〜」などと話を少々。お話の中でジョイさんの、

 「この仕事はやめられない。だって、ニトロが大好きだから!

 という言葉がすごく印象に残りました。ジョイさんのニトロへの愛がよく伝わりました。

 「私もずっとニトロについて行きますよ〜」

 と返し、最後にハグを交わしてお別れしました。
 これは本当に良い思い出になりました。


 そのあとは、「すかぢ自重」と連呼しているケロQブースを覗いたり、チャリティーオークションを見学したりして、奥井雅美のライブが終わった知人達と合流して帰りました。

 以上、2009秋ドリパ大阪レポでした。
 今回はジョイマックスとハグを交わした記念すべきドリパとなりました。

         
         
   
         
[2009.11.16(Mon) 22:10] category イベントTrackback(0) | Comments(2) 見る▼
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COMMENT

by コハク
ドリパ参加おつかれさまでした。

>列
オーガストは長いですけど、はけが良い……
ほかの企業も見習ってほしいですね。

by udk
 イベント物販の際のAUGUSTの列の捌き方はうまいですよね。販売商品点数の少なさと価格設定、それから複数会計の設置による高速化と、統率の取れたスタッフ達…、列のはけをよくしなければならない大手メーカーには見習って欲しいですね。
 いつも牛歩の”m”に並んでいる身としてはうらやましい。あそこは商品点数さえ少なくすれば…

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このブログって、はてなっぽい? 

2009年11月15日 ()

◆このブログって、はてなっぽい?

 最近、よく知人に『udkのブログって、はてなっぽくない?』ってよく言われます。

 ちなみに、このサイトはfc2ブログです。このブログを始める前にサークルのブログをfc2でやってて使いやすかったというのが、fc2でブログはじめた動機です。そんなfc2ブログのこのサイトですが、どうもはてな臭がするらしい…。
 あ、はてなというのは”はてなダイアリー”で有名なあの”はてな”です。はてなの特徴としては他のブログサービスとは違ってコアな人達が多いというところでしょうか。

 『はてなっぽい』のなんとなく言わんとしていることはわかります。なんとなく自分でもそんな気がしています。巡回先とかニュースサイトのリンクにはてなのサイトが多いので、その影響でしょうかねぇ。


◆はてなブックマーク

 前振りはこの辺にして、今回は、はてなのウェブサービスの話。こんな話をするということは自分がはてなっぽいのを認めるということですが。まあ、それはそれとして…

 実は私、こっそりはてなブックマーク(はてブ)なるものを使っています。

 ・udk1のブックマーク -はてなブックマーク-

 去年くらいからこのブログをぼちぼちブックマークする人が現れてきて気になってはいたのですが、半年くらい前から自分でもこのソーシャルブックマークなるものを始めてみました。
 自分のブログ記事の参考資料やおもしろかった記事のスクラップ帳といった使い方をしています。あくまで自分用に使ってるので他人が見ておもしろいかどうかはわかりませんが、一応公開。udkはこんなのブックマークしてるのか〜と参考程度に。ブクマの半分にエロゲタグがついてるのがなんか自分っぽいです。


◆人気エントリ追加

 そして、サイドバーのオススメ記事の項目をはてブの人気エントリに移行。このブログにもそれなりにブクマが増えてきたので人気エントリを貼り付けておきます。何故かタイトルが全部表示されませんがそれはおいておいて…

 ・『udkの雑記帳 』 の人気エントリー - はてなブックマーク
 
 ちょっと話題になった記事の一覧みたいな感じです。コラム系の記事がいくつか入っています。
 できれば、初見の人に読んでもらいたい記事ということで「udkの雑記帳のオススメ記事一覧」みたいなエントリも作りたいんですけど、とりあえずはこの人気エントリを参照してもらうということで。


 他のはてなのサービスとしては「はてなアンテナ」も使ってますし、はてブと合わせて私も徐々にはてなーっぽくなっているようです。

         
         
   
         
[2009.11.15(Sun) 06:40] category ブログTrackback(0) | Comments(6) 見る▼
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by kuri
いつも読むだけですが、
はてなっぽいですよー笑

by udk
kuriさん、はじめまして。
いつも読んでくださり、ありがとうございます。

ああ、やっぱりはてなっぽいですか。
リアル知人以外にもそう思われてるということは、本当にそうみたいですね。

by Solid
考察系のネタが多いところを見れば、確かにそうかもしれません。
ですが、現代思想と絡めて語ることは少ないため、そこまではてなはてなしてないのではないかとも思います。

by 神奈
個人的にエロゲ考察とかのブログはudkさんしか
知らないので、いつもフムフムと……。

ネタがひっそりとこめてあったりしてて、
毎回楽しみにさせていただいてます♪

by udk
>Solid君

 はてなっぽいけど真のはてなにはまだ遠いといったところか〜。


>神奈さん

 あのたまに仕込んでいるネタに気づいてくれている人がいるとは!
 気づいてくれている人がいるというのは嬉しいですね。

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ズーム演出に定評のあるFAVORITE 

2009年11月13日 ()

 ノベルゲームの演出の一つにズーム演出があります。ズームというのは画像の拡大縮小を行い、絵の見せ方を変える基本的な表現です。ズーム演出はキャラクターとの距離を出したり、語り手の視点の動きを出すのに効果的に使うことができます。昔のノベルゲーではあまり見ませんでしたが、最近ではこの演出もよく見るようになりました。
 先日プレイした星空のメモリアなんかはこのズーム演出が良くできていました。


 ウザ妹縮小  ウザ妹拡大

                       ズーム演出の例(星空のメモリア)


 この星空のメモリアを制作したFAVORITEというメーカーはこのズーム演出が大好きなのか、この演出表現を多用しています。システムも”FAVORITE VIEW POINT SYSTEM (ver3.0)”という独自のものを使い、滑らかな動きで拡大縮小を可能にしています。レビューでは特にふれませんでしたが、これもこのメーカーの作品の良かったところの一つです。
 中でもすごいと思ったのが、全てのCGを拡大できるように作ってあるところです。この星空のメモリアではどのCGも2倍まで拡大できます(前作のウィズ・アニバーサリーでは2.4倍まで)。単純にCGの解像度を大きくして作ればいいだけなのかもしれませんが、結構手が込んでいるなぁと思いました。



 演出の話はこの辺にして、この”FAVORITE VIEW POINT SYSTEM (ver3.0)”でちょっとおもしろいものがあったのでそれを紹介。
 FAVORITE作品では、このシステムのおまけでなんと、


  メッセージウインドウ消去時にイベントCGの拡大縮小ができます!
 


 例えば、ゲームプレイ中に出てきたこんな感じのCG(×1.0倍)の…


  もこもこ×1.0



 メッセージウインドウを消去して…



  ここも×1.0


 気になるところを(×1.2倍)…


  もここ×1.2


 気になるところを(×1.4倍)…


  もこここ×1.4


 気になるところを(×2.0倍)…


 こもも×2.0


 このように拡大できるわけです。0.2倍ずつ、最大2倍まで。(1.6倍と1.8倍は省略)
 今回は金髪ツインテールがツンツンしながらも主人公の服をしっかりつかんでいるその様子を拡大してみました。なお、クリア後のCG鑑賞モードでも同様に拡大縮小ができます。
 私がこのシステムを始めて見つけた時は、ウインドウ消去してイベントCGを見てたら左クリックを押したらいきなり拡大してかなり焦った記憶があります。

 で、FAVORITEのゲームにはこんな機能が付いているわけですが、結構謎機能です。
 クリア後の鑑賞モードならまだしもゲーム中のウインドウ消去時になぜ?と思います。
 この機能の何か良い使い道はないでしょうか…?


         
         
   
         
[2009.11.13(Fri) 21:51] category ノベルゲーコラムTrackback(0) | Comments(5) 見る▼
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by ヤタ
>この機能の何か良い使い道はないでしょうか…?

 スタッフA:プレイ中に一部のイベントCGで細かいところをズームしたい、という希望がユーザーからありました
 スタッフB:では、ズーム機能つけようじゃないか。
 スタッフA:でも、一部のCGだけズーム機能をつけても気づかれないんじゃないですか?
 スタッフC:しかも一部のCGだけズーム機能つける設定も面倒じゃないですか?
 スタッフB:だったら全部のCGにズーム機能つけようか。

エロゲって時々やっているとプレイ中にここを拡大して見たい!ってのがあったりしませんか?
個人的にはそういった思いをメーカーが汲んでいるんじゃないかな、と思います。
とはいえ、集合系CGとか望遠系CGじゃないと中々ズーム機能使いませんけどね。

あとは、メーカーが俺らの売りにしよう、ということでつけてしまったか…かなと。


自分が過去に使ったときは、星メモでメアのイベントCGの拡大をして、それを壁紙にーという。
まぁ、自分が欲しい位置で大きな画像を作成できる程度かな、と。

by udk
 ユーザーの希望をメーカーが汲んだ結果というのはあるかもしれませんね。皆が気付いてFAVORITEのシステムの売りになるといいですね。

>壁紙にー
 なるほど、こういう使い方もできますね。
 そしてヤタさんはメアのCGを壁紙に…。壁紙がメアというのはヤタさんらしいチョイスですね。

神奈 by -
確かに、最近ではズーム等でキャラの遠近、迫力を演出するゲームが増えてきましたね。

>メッセージウインドウ消去時にイベントCGの拡大縮小
個人的に、すごく感動しました!
やはり、良いシーンは画像だけでも脳内フラッシュバックする人間なので、
こういう機能は素晴らしいなと。

>単純にCGの解像度を大きくして作ればいい
解像度を上げる場合、塗りの点でグラフィッカーの作業が増えるんですよね^^;
こういう理由もあってか、まだエロゲの解像度は低いんですよね。
幅1024くらい最低水準欲しいですが。最近は増え始めて嬉しい限り。


管理人のみ閲覧できます by -

>神奈さん by udk
 神奈さんのようにこういう機能があったらしっかり使うという方がいるのなら、この機能も無駄にならずに済みそうですね。

 最近は解像度が幅1024や1280のゲームを増えてきましたね。特にユーザーが自由に解像度を選択できるゲームはいいですよね。

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「エロゲの秋?」 私的3大秋ゲーをあげてみる 

2009年11月11日 ()

 11月に入って紅葉も見られるようになり、だいぶ秋らしくなってきました。”エロゲの秋”というわけではありませんが、秋の夜長にエロゲなどいかがでしょうか。というわけで今回はオススメの秋ゲーを紹介します。

 秋ゲーとは言いますが秋を題材にしたエロゲは思いの外少なく、春夏秋冬の中で最も少なかったりします。今回は少ない中から私がこれまでにプレイした秋ゲーの中で秋をよく感じたものを3つ選びました。


 以下、私的3大秋ゲーです。一位から順に紹介。




続きを読む↓

1. きっと、澄みわたる朝色よりも、


きっと、澄みわたる朝色よりも、 豪華初回限定版タイトル    きっと、澄みわたる朝色よりも、
メーカー    propeller
発売日     2009年7月24日
シナリオ   朱門優
原画       やすゆき , ヨダ
音楽       樋口秀樹
プレイ時間  約20時間
秋ゲー度   ★★★★★


 私的ナンバーワン秋ゲーはこの作品です。上のパッケージ画像を見た通りの秋ゲーです。
 秋という舞台をうまく活かした作品で、秋だからこそ表現できた、いや秋でなくてはならなかったという点からも”真の秋ゲー”だと思います。
 一本道だとかエロシーンが少ないだとかいろいろ言われていますが、シナリオはおもしろく、作品としての出来(グラフィック・音楽・演出)も非常に良いのでオススメです。秋ゲーをやりたいというのなら間違いなくこれ。プレイすればきっと秋を感じることができるでしょう。

 参考 : きっと、澄みわたる朝色よりも、 レビュー 〜あり得ない事を成し遂げてみせた朱門優〜




2. Canvas DVD〜セピア色のモチーフ〜


Canvas DVD 〜セピア色のモチーフ〜タイトル    Canvas DVD〜セピア色のモチーフ〜
メーカー    F&C
発売日     2001年11月22日
シナリオ   宮村優 , トノイケダイスケ , 雨城弘明
原画       ☆画野朗 , 魚 , ぽん酢 , 植田亮
音楽       DOORS MUSIC ENTERTAINMENT
プレイ時間  約15時間
秋ゲー度   ★★★


 2番目は初代Canvasです。この作品、なかなか言葉では表現しづらいのですが、全体的な雰囲気が非常に秋らしいんですね。主人公が絵を描くという設定もあるので、強いて言うなら”芸術の秋”的作品ですかね。橙色で統一された画面デザインや茜色の空など、視覚的にも秋らしい作品です
 この作品の良いところと言えばやはりグラフィックでしょうか。CGの美しさは当時の最高レベル。今でも十分通用するレベルかと。ゲーム自体の方は萌えゲーの佳作といったところ。絵が気に入ったのならやってみてもいいかも。 




3. しゅぷれ〜むキャンディ〜王道には王道たる理由があるんです!


しゅぷれ~むキャンディ ~王道には王道たる理由があるんです! ~ 特装初回版タイトル     しゅぷれ〜むキャンディ〜王道には王道たる理由があるんです!〜
メーカー    
発売日     2008年9月26日
シナリオ    すかぢ , 藤倉絢一 , 柚子璃刃
原画        いぬがみきら , 深森 , karory , 梱枝りこ
音楽        ryo 
プレイ時間   約20時間
秋ゲー度    ★★★


 3大秋ゲー、最後はしゅぷれ〜むキャンディ。この作品は他の秋ゲーとは一風変わっていて、ハロウィンをモチーフにしています。『ハロウィンといえば秋』と言うには世間のハロウィンの浸透度はまだまだですが、それでも私はあのかぼちゃを見ると秋を感じるようになってきました。というわけで秋ゲーにエントリー。
 序盤はしんどいけど、後半攻略できるようになってくるキャラ(悠莉・ジャコ)のルートはなかなかおもしろいです。ケロQ・枕らしいカオスな作品となっています。秋のイベントといえばハロウィンだというあなたに…

 参考 : しゅぷれ〜むキャンディ レビュー 〜ケロQ的王道〜






 以上、私的3大秋ゲーでした。どれも秋らしい作品です。秋ゲーに興味があれば是非どうぞ。


 下は惜しくも選外となってしまった作品達。秋ゲー度で言えば星2つ。

・秋色恋華
 秋色はタイトルやムービーなんかはすごく秋っぽいのですが、シナリオにそれほど秋を感じないのがマイナス。修学旅行は南国で、ビーチで泳いだりするし…。もっと秋を感じさせる場所に。

・秋桜の空に
 文化祭や体育祭など秋っぽいイベントはあるけど、今ひとつ秋らしさが足りない。

・Purely 〜その狭い青空を見上げて〜
 画面デザインやメッセージウインドウなんかはすごく秋の雰囲気が出ているのですが、シナリオとしては秋である必要性は低い。ただ、温泉+秋というのは良かったと思う。


 その他、私がやってないものだと、月陽炎、秋のうららの、クレナイノツキあたりが秋ゲーと言われてる作品ですね。気が向いたらやってみましょうか。できれば秋のうちに…。
 他にも何かいい秋ゲーをご存じの方がいれば、是非教えて下さい。

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[2009.11.11(Wed) 22:22] category ノベルゲーコラムTrackback(1) | Comments(3) 見る▼
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by 仮井
同人ですが、TYPE-MOON「歌月十夜」が結構秋なシーンが出てきた記憶があります(「月姫」本編よりも)。

あとは、
Caitsith「いろは 〜秋の夕日に影ふみを〜」(積んでいて未プレイですが)
NOA「落ち葉の舞う頃」
千世「十六夜れんか」
ぱれっと「もしも明日が晴れならば」
辺りでしょうか。


まあ、ぶっちゃけ“ErogameScape -エロゲー批評空間-”の“POV「秋ゲー」”辺りを見ていただくのが、身も蓋も無いですが早いです。

by udk
 仮井さん、秋ゲーのタレコミどうもありがとうございます。


>歌月十夜

 確かに文化祭や体育祭など秋らしいイベントはありますね。ただ作品の性質上いろんなイベントがごちゃまぜになっているせいかあまり季節は感じなかったです。月姫自体秋が舞台だけど、季節感は薄い。
 ひょっとして妹の秋葉がいるから”秋葉ゲー”略して”秋ゲー”!!
 いや、なんでもありません。


>「いろは 〜秋の夕日に影ふみを〜」「落ち葉の舞う頃」「十六夜れんか」

 この3つはやったことはありませんが、上2つはタイトルを見る限りは秋っぽいですね。また暇な時に調べてみようかと思います。

>「もしも明日が晴れならば」

 このもしらばはやったことがあるのですが、私には季節が秋なだけに感じました。秋ゲーとは言いにくいです。


>エロゲー批評空間の“POV「秋ゲー」”

 http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/povlist.php?pov_id=145

 このエントリーを書くにあたって、私も一応目は通しています。
 ただ、このサイトはPOVをA/B/Cでランク付けされていますが、

 A:秋という要素をシナリオ、演出に非常に効果的に取り入れている。秋でなければこの作品は成立しない。
 B:秋という要素をシナリオ、演出にそこそこ効果的に取り入れている。秋という要素を抜くと作品の魅力もやや減る。
 C:季節が秋であるだけ。

 このPOVをつけるユーザーのランク付けが結構甘く、Cに相当する作品やBに相当する作品もたくさんAにランクインしてるので、その辺を考慮しないといけないんですね。
 さらに、その作品の秋ゲーPOVが作品POV全体の何割であるかといったあたりも考慮しないといけないので、データの見方が難しいです。
 秋ゲー候補作の一覧としては悪くないんですけどね。

 ぐだぐだ言ってますが、本当のところはこのサイトを紹介するだけだとあまりおもしろくないので、今回は自分の秋ゲーを語ってみました。

by 仮井
>今回は自分の秋ゲーを語ってみました。
いえいえ、了解です〜。
因みに、私の方の個人的な秋ゲーは番外で紹介されていた「秋桜の空に」と「月陽炎(+千秋恋歌)」でした。

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ロリババァの別称が決まりました 

2009年11月09日 ()

 先日、[急募] ロリババァの別称で募集した別称について、[投票] ロリババァの別称で投票を行った結果を発表します。。
 この投票、予想以上に多くの票が集まり、最終的にはなんと総数91票に達しました。投票してくれた方、どうもありがとうございます。中には新しい別称をコメントに入れてくれる方もいて嬉しい限りです。



 さて、気になる結果ですが、3位から順に発表していきます。




 まず、第3位は…






 熟ロリ (9票)






 第3位はイシリアルさん命名の「熟ロリ」でした。熟女っぽい香りがしますね。




 続いて、第2位は…






 エターナルロリ (20票)






 第2位は教祖さん命名の「エターナルロリ」でした。肉体的に幼いままという意味が強調されている名称です。
 ただ、『ロリババァという言葉が最も合ってるような…』というコメントも…。ロリババァという既存の名称のイメージに打ち勝つのは難しいかもしれません。




 そしていよいよ気になる第1位は…









 バーロー (31票)









 第1位は私の先輩が命名した「バーロー」でした。
 先輩、おめでとうございます。
 『これがピンときた』とか『キャッチフレーズが気に入った』とかそういうコメントが多かったです。



 というわけで、ロリババァの別称は「バーロー」に決まりました。
 これからはこの呼称を使っていこうかと思います。




 
 見た目は幼女、頭脳はババァ。その名は、「バーロー」






         
         
   
         
[2009.11.09(Mon) 22:10] category ノベルゲーコラムTrackback(0) | Comments(3) 見る▼
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COMMENT

by イシリアル
バーローwww

しかしなるほど、これはなかなか面白いなぁw

by 柚氷
ロリババァ別称→コナ●君の別称ってww

結構面白いですねw

by 通りすがり
いつも記事を読ませていただいてます。
ロリババァの別称も期待してました。

脱力しましたwwバーローてwww

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そろそろ本気出す 

2009年11月08日 ()

 お久しぶりです。気付いたら前回の更新から1週間以上経ってました。あんまり更新しないのもよくないので、今回は近況報告っぽい更新。

 先週、10月の新作を3つほど(シュタインズゲート・村正・ましろ色)購入したのですが、実はまだどれも終わっていません。巡回先では、1つ目の新作が終わって、2つ目の新作に取りかかっているというのに…。ふがいないばかりです。予定では、サクッと3つとも終わらせて今頃レビューでも書いているはずだったのですが…。

 それで何をやってたかと言うと…、一つは大学の学祭、一つがネトゲっぽいもの、一つが化物語。
 一つ目の学祭についてはいつも通りグダグダな感じでした。サークルで出るからには何かしっかりしたものをやりたいと毎回思うのですが、今回もグダグダでした。もっと私に企画力と行動力とやる気があれば…。まあ、この件は次期会長にでも頑張ってもらいましょう。
 二つ目のネトゲっぽいものについては先週くらいから研究室総出ではまっています。この次期にはまるということは卒論と修論とドク論の危機のフラグを立てるということなのですが、さてどうなることか…。このクソゲーに関してはあんまりやりすぎるのもよくないので、そろそろ自粛しようかと思います。
 三つ目の化物語については1クールほど遅れて、原作を読みました。私は好きですよ、こういうの。そして、さらに星が見たくなってきた…。


 こんな現状です。こういう時は…


 積みゲーがいっぱいある。早く崩さないと…。ネタバレが怖くて録にネットも見れない…。


 こう考えるのではなくて


まだこんなにもやってないゲームがある。こんなおもしろそうなゲームをまだやっていない自分は幸せだ…。さて、今日はどれをやろうか。


 こんな気持ちでのんびりやっていこうかと思います。


 次回は、別称の記事の投票結果について書くか、星メモのネタでもう一つ記事を書くか、上にあげた作品について書くか、何かコラムっぽいものを書くかのいずれかになると思います。記事のネタもいろいろ積まれていますが、鮮度が大事なネタもあるので早めにあげておきたいところ。

         
         
   
         
[2009.11.08(Sun) 23:55] category 日常Trackback(0) | Comments(0) 見る▼
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『きゃっほー♪』の意志を継ぐ者 

2009年10月30日 ()

 星メモ終わりました〜。今の気持ちを表わすならこんな感じ↓



 きゃっほー♪の意志を継ぐ者



 思わず「きゃっほー♪」って叫んじゃうような感じ。
 おもしろかった〜。でも長かった〜。やっと終わった〜って感じです。
 TD学会で布教されてから一ヶ月。クリアするのに結構時間がかかってしまいました。でもいいものを勧めてもらったかと思います。
 せっかくなので、初代「きゃっほー♪」も貼り付けておきます。



 初代 きゃっほー♪



 並べてみるとよく似ていますね。表情とか腕の角度とか…。
 これはひょっとして、トレス?(←いや、どう見ても違う)



 …とまあ、こんなどうせ既出のネタはこの辺にして。
 星メモのレビューあげました。

 ・星空のメモリア -Wish upon a shooting star- レビュー 〜優等生という言葉が似合う良作〜

 副題のとおりの内容です。「ギャルゲータイプのエロゲで重要なのは何か?」みたいな話にちょっと触れています。これもいつか「私の理想とするエロゲ」と題して語っていきたいですね。あと、構成について触れている部分もあるので少しネタバレもあるかも。気にする人は避けて下さい。
 最後にレビューでは入れなかったこの作品のをやっての感想を一つ。


 プラネタリウムか星見に行きたい


 実家の近くにはでかいプラネタリウムもいい星見スポットもあったのですが、大阪近辺だとどこがいいんでしょう?ある作品の影響で紅葉も見に行きたい気分なので、どこかいいスポットを探してみようかと思っています。


         
         
   
         
[2009.10.30(Fri) 05:19] category 星空のメモリアTrackback(0) | Comments(3) 見る▼
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COMMENT

by カーフ
こうしてアホの子伝説は引き継がれていくのであった
(ナレーター爆)

>これはひょっとして
元気玉を作れる人がこっちを見ていますがどうしましょう(ぉ

管理人のみ閲覧できます by -

by udk
レス遅くなりましたが…

>カーフさん

>元気玉
その発想は無かったです。

次の『きゃっほー♪』はどの作品がやってくれるでしょうね。


>非公開コメントの人

参考になる情報をどうもありがとうございます。

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